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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性(xìng)加成就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高的(de)随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤(shāng)的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fē精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德ng)印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德且被笑(xiào)里了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持(chí)续(xù)也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这(zhè)两者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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