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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏角色(sè)。我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍这些类别及其(qí)子(zi)类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数(shù)量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是提高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化(huà)自己的账号,对游(yóu)戏(xì)的(de)其他(tā)无法帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要(yào)取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一(yī)位(wèi)新玩家都会经(jīng)历的游戏早期(qī)阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外部队队(duì)列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的附加(jiā)力量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)目(mù)的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为玩家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要(yào)原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入得越(yuè)多,能从(cóng)中获(huò)得(dé)的加(jiā)成和增益(yì)数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容(róng)组合(hé),每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅力。

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3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求。他们会(huì)使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期(qī)生(shēng)存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选择可以提高(gāo)超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一(yī)个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言(yán),采集的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏(xì)动(dòng)力(lì)是加入(rù)游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包(bāo)括(kuò)许多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同(tóng)时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都是联盟(méng)、王国和好友(yǒu)。而这(zhè)款游戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游(yóu)戏和(hé)其他(tā)玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却(què)并不简单,玩家(jiā)需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力(lì)。有一定(dìng)的时间和精力(lì),而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策(cè),而且(qiě)他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战斗中,规(guī)划战场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在下一(yī)盘(pán)大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且拥(yōng)有优(yōu)异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称(chēng)霸(bà)游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会(huì)有多种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家(jiā)成为(wèi)联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上(shàng)让(ràng)全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要(yào)想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验(yàn)也要足够丰富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极(jí)地参与每一(yī)场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也(yě)可(kě)以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于(yú)将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数量(liàng)维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造(zào)的(de)账号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌(dí)人元气大(偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希(xī)望炫(xuàn)耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑(qí)士(shì)或(huò)以上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家(jiā)击(jī)杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟(méng)。为防止在离(lí)线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前(qián)设置(zhì)结界偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是更(gèng)佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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