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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下(xià)提(tí)升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流(liú)作大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别为(wèi)一(yī)个输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个(gè)循(xún)环所经过的(de)总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得(dé)出平(píng)均(jūn)每经过1行动(dòng)值造(zào)成的(de)伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜(jìng)流带专武(wǔ)各星(xīng)魂(hún)收益对比

三、镜流(liú)各(gè)光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受(shòu)击概率不(bù)低(dī),所以就把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别盖2回合的比例等(děng)效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了(le)之一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较(jiào)难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议(yì)还是抽个(gè)专武更好。

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