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沅有芷兮澧有兰什么意思怎么读,沅有芷兮澧有兰 什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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