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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如(rú)果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业(yè)的(de)产(chǎn)出、转化为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带(dài)来(lái)新(xīn)的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人(rén)口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在(zà速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉i)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一(yī)个整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数(shù)值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改进(jìn)。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十(shí)小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点就是(shì)相对于本(běn)体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显的(de)资(zī)源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前(qián)中期(qī)压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到(dào)可以拿去(qù)卖,基(jī)本(běn)都是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是新兴(xīng)世(sh速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉ì)界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高的价(jià)格从(cóng)旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有(yǒu)点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序也需(xū)要(yào)大(dà)量的(de)工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了一(yī)个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优(yōu)势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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