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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主机(jī)平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本(běn)作(zuò)结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上(shàng)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代的(de)。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么),否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机(jī)的味(wèi)道(dào),在(zài)配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容极(jí)度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的开发(fā)商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美(měi)诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑(h<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么</span></span></span>ēi)料正(zhèng)能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪(kān)称神作的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实(shí)际(jì)游(yóu)玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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