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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会(huì)向(xiàng)下(xià)取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎ西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学n)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和上限(xiàn)较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析的全部内容(róng)了,更多(duō)相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

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