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1ma等于多少a,1ua等于多少a 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是(shì)任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期(qī)不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前(qián)是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(s1ma等于多少a,1ua等于多少ahǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四(sì)段射(shè)击能够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤(shāng)害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害(hài),且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于(yú)风域位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有(yǒu)一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值(zhí)取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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