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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的《失物终点站2》一款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱游(yóu)戏游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之一(yī)部更(gèng)难(nán),依然创意(yì)十足,可调查的东西不多(duō),也没有太多乱七八糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可(kě)以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn),遗失物(wù)们最(zuì)终到达(dá)的地点。

本作品是一款以“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员,将忘记(jì)自己(jǐ)身份的遗失物们(men)送回失主身边。

本作(zuò)品为关卡(kǎ)型,解(jiě)开每个关卡的谜题,可(kě)获(huò)得(dé)种种道具。

每个(gè)关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游玩并(bìng)通关。

一(yī)、可玩性

《失物终点(diǎn)站2》是一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜游戏(xì),过(guò)程相对较短。可能(néng)很(hěn)多(duō)玩家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决(jué)过程长、多场景关联强(qiáng)的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不会玩(wán)着玩(wán)着就不(bù)知道要去哪(nǎ)。这个(gè)游戏是非常典型(xíng)的(de)日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面(miàn)的解谜游(yóu)戏也(yě)是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者的游(yóu)戏(xì)空间其(qí)实被大大压缩了,而这款游(yóu)戏既能给这些爱(ài)好者一(yī)个(gè)喘息的机(jī)会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的生活增加一些静下心来感受细腻情(qíng)感(gǎn)的时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终(zhōng)点站(zhàn)2》是(shì)一款日系风格很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日常的(de)东西(xī),可能每(měi)个玩(wán)家(jiā)在某种程度(dù)上都遇到过,尤其是手机在口袋里却找不到(dào),游戏中就是这么真实把这(zhè)些展现出来了。最(zuì)有(yǒu)感(gǎn)触的大(dà)概就是(shì)到a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大最后(hòu),就算(suàn)是(shì)一个遗失品,也在(zài)那一代(dài)人(rén)的(de)记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆褪色(sè),但人是那些年存在过(guò)的证(zhèng)明,思(sī)想不会褪色。这是一(yī)种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述(shù)方式,在寻(xún)找被遗忘的(de)名(míng)字和前往站点的(de)过程中,看到了(le)一个又一个(gè)温(wēn)暖(nuǎn)感人的故事。不管(guǎn)珍贵与否,那(nà)些(xiē)陪伴我(wǒ)们很久的宠物和物品(pǐn),承载(zài)着我们(men)最珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三、谜题设计(jì)

《失物终点(diǎn)站2》的(de)谜(mí)题部分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太多(duō)乱七八糟的选(xuǎn)项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可(kě)以自己解决,很多解(jiě)谜(mí)游戏都把握(wò)不了(le)那个(gè)度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体(tǐ)验和(hé)游(yóu)戏(xì)难度的平衡。只(zhǐ)是(shì)操作不太顺利,场(chǎng)景数量少(shǎo),导致有些谜题解(jiě)了一(yī)半还需要回顾(gù)线索,当你回来解决谜题的时候,需要(yào)点很多下才能回到(dào)谜(mí)题(tí)上(shàng),这个(gè)很(hěn)麻(má)烦,就是那(nà)个地铁线(xiàn)路图,希望新作能在这方面有所优化。

四(sì)、总结

《失物(wù)终点站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞的,会(huì)考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在(zài),不要(yào)太纠结于过去,既然有过去,过(guò)去(qù)总会在自(zì)己身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋(dàn)关通过了,它(tā)真的会让人意识到,随着时间的推(tuī)移(yí),事物发(fā)生变(biàn)化是(shì)必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题(tí),不同的(de)人玩的心情(qíng)和(hé)理解都不一样,这个(gè)游戏(xì)就像一首(sa5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大hǒu)诗。​​​​​​​

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