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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模(mó)板(bǎn)的(山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤de)单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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