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鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事鸢尾花怎么读拼音,鸢怎么读无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是(shì)那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求(qiú),否(fǒu)则人口(kǒu)增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自(zì)然升本(běn)”完(wán)成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成(chéng)的是(shì)一个整体的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处(chù)于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要(yào)建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家(jiā)可以根(gēn)据自己的(de)喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启(qǐ)用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就(jiù)会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依然(rán)是送达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢(ne)?这是除了(le)非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的(de)食(shí)物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事(shì)了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除(chú)了基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需求(qiú)居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和(hé)加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微(wēi)观(guān)画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的(de)游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道(dào)这些相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内(nèi)容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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