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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设(shè)定介绍及玩法解析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个(gè)词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口增(zēng)长的(de)“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的(de)物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代,而是分工共(gòn0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号g)存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完(wán)成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于(yú)本体而言,居民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大(dà)的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东(dōng)边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发(fā)的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴(xīng)世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的(de)货物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较(jiào)高的价(jià)格从旧世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口(kǒu)有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而(ér)言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需(xū)要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频(pín)繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来(lái))。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块(kuài)化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的(de)游戏(xì)时不时(shí)出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于(yú)《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩的老玩(wán)家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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