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中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗

中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进(中国允许士兵投降吗 如果打仗了警察用上吗jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌(dí)人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的(de)那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得(dé)一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之(zhī)后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

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