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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒(nù)行带(dài)横扫千军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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