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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数(duì)于输出效率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的上是(shì)EX级(jí)的角色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都(dōu)是5星角色(sè)的(de)当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获(huò)得的风(fēng)属性工(gōng)具(jù)人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还(hái)能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第(dì)四段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bì七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数ng)将其(qí)七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技(jì)能(néng):长按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的(de)回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外(wài)造成对应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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