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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与(yǔ)工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺(yì)术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住(zhù)房(fáng)”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为(wèi)工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用(yòng)来维(wéi)持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本(běn)是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了(le)所有的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个(gè)阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划。

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在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概(gài)还(hái)属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人(rén)”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来(lái)的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开(kāi)发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来(lái)选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用(yòng)这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极)

第二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上(shàng)流(liú)生(shēng)活(摩天大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的(de)内容(róng)特色(sè)呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来(lái)开局(jú)建港的(de)(总不至(zhì)于出(chū)门(mén)直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界(jiè)》更(gèng)大的(de)特(tè)色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相当大的(de),因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人(rén)口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有玩过,不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居(jū)多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时不时出ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的(de)管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田(tián),也(yě)游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的(de)南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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