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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思边(biān)境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

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【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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