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涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升率非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜流各(gè)星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴(zhóu)之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取代(dài)要高,但(dàn)高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能力(lì)的情况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个(gè)循环的总伤(shāng)害(hài)

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过(guò)1行(xíng)动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

涂指甲油之前要涂护甲油吗,涂指甲油之前要涂护甲油吗title="《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流(liú)星魂(hún)几(jǐ)命重(zhòng)要专武抽吗(ma) 各星魂与光锥收益对(duì)比">

三、镜流各光锥收益(yì)对(duì)比

本次(cì)对比使用0魂的(de)镜(jìng)流(liú),并把我认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级都做了计算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以就把效果(guǒ)视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例等(děng)效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了(le)之一段常(cháng)驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比较(jiào)难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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