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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学s="0e50-5697-58bd-85b3 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/9d2f2974aa5ea705dd26c7a86e234d8e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览">

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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