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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头艺(yì)人。今天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效(xiào)果和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤(shāng)能(néng)力,但施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(ch一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米ǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂(zá)完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回(huí)合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持(chí)续(xù)2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆(bào)优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普(pǔ)攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时(shí)拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台战技,立(lì)即(jí)攻(gōng)击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概(gài)率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目(mù)标基(jī)本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤的(de)能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频率很高(gāo),所以(yǐ)可(kě)以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用(yòng)的(de)效果一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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