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除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗

除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六(liù)年(nián)了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种种原因(yīn),而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两(liǎng)款作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗,并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在(zài)体量和质量的再次突破。

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本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中(zhōng)享受美(měi)妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如车(chē)辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面上的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到(dào)之处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可(kě)以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横(除螨皂可以天天用吗,除螨皂对痘痘管用吗héng)向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本(běn)篇(piān),还(hái)有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确(què)实是(shì)有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了(le)双人模式,乐(lè)趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低(dī)了上手(shǒu)难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了一系列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关(guān)的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例(lì)如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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