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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《无限深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识(shí)的(de)旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得(dé)道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你(nǐ)们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得(dé)道具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打的时(shí)候(hòu)动不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一条路(lù),没什么好说的(de),场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道是怎么(me)设计(jì)的,强行(xíng)给boss上(shàng)了(le)锁(suǒ)血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不能打他,不然会被(bèi)他下(xià)一(yī)个技(jì)能(néng)打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要么是(shì)一条线,要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他(tā)们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会(huì)发(fā)现后(hòu)面还有个远程(chéng)也发(fā)现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得更(gèng)好点,比如操(cāo)作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作(zuò)性(xìng),现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻(gōng)击速度什么都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你身(shēn)后给(gěi)你一(yī)下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前(qián)期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单(dān)挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速(sù)度(dù)。游戏本(běn)身(shēn)操作(zuò)不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶(è)心的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接来(lái)了7个(gè)血厚的(de),又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎(hū)要(yào)刮痧(shā)半年,如果再配上上面说(shuō)的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的(de)道(dào)具(jù)来(lái)触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的(de)道具就越(yuè)难凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太多(duō)道(dào)具(jù),大部分道具(jù)还是不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有的,但(dàn)是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具(jù),实(shí)际(jì)上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细胞在同类型对比下更(gèng)优秀(xiù)了。

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