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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却(què)因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质量的(de)再次突(tū)破。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳(bān)机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部(bù)为电(diàn)源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色(sè)的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一(yī)款游戏(xì),它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画(huà)风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新(xīn)的合作招式以及全新(xīn)的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力(lì)物理效果,随(suí)着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出(chū)一个(gè)足够宽(kuān)的平(píng)台。

纳粹分子是什么意思>本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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