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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《部(bù)落与弯刀手游(yóu)》附魔词条以及(jí)词条属性(xìng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制(zhì)定词缀(zhuì):cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入(rù)价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数为(wèi)2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句(tiáo)词条,那(nà)么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日(rì):+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率(lǜ)增加自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

步(bù)兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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