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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移(yí)。

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我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出(chū)了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯(kěn)定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了(le)谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更(gèng)高

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