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比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛(káng)路线。
比较(jiào)推荐开(kāi)局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题(tí),流浪者:适合前(qián)期稳(wěn)定开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼(zéi):后(hòu)期(qī)优势(shì)不足;占星师:偏(piān)远程(chéng)攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职(zhí),人物发(fā)展方向(xiàng)不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无(wú)用(yòng):基础属性最(zuì)弱。
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一、流浪(làng)者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局(jú)。
二、剑士
伤害高,但操作难度大,走双持武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血(xuè)条长度(dù)中等,精(jīng)力较高,适(shì)合(hé)想挑战一下自己的玩家(jiā)。
五、盗贼
开局容易掉落物品,但(dàn)是后期优势不足。
六、占星(xīng)师
纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚(qiú)徒
法师结合近战的组(zǔ)合体,对局(jú)适(shì)应性更(gèng)强。
八(bā)、预言家
属于圣(shèng)职,人物发展方(fāng)向不明朗,选择需谨(jǐn)
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性最弱,但可(kě)以充分(fēn)体(tǐ)验捡材(cái)料的乐趣(qù)。战。慎。
法(fǎ)环有很多流(liú)比如激(jī)光流(比较适合法(fǎ)师)、战(zhàn)法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(liú)(法(fǎ)师)等(děng)等还有(yǒu)比(bǐ)较有名的就是出(chū)血(xuè)流(武(wǔ)士)。我说的以(yǐ)上(shàng)的(de)流派这十(shí)个职(zhí)业都可以兼容。
我(wǒ)比较推(tuī)荐开局职业(yè)武士自带出血(xuè)流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题,至于选什么(me)你们可以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了