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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可(kě)实现快(kuài)速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合,回(huí)血(xuè)生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提(tí)高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效果跟沙和(hé)尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能(néng)具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是(shì)比较不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适(shì)合竞技(jì)场战斗,擅于(yú)配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪(guài)助战分(fēn)析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼(láng),二十八宿之一,在(zài)天界(jiè)时与披(pī)香殿侍香玉女有情,两(l作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出iǎng)人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年(nián)没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大圣(shèng)称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命(mìng)技能,变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技(jì),参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降低物理防御(yù)

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时(shí)候(hòu)治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的(de)来源,属于阴(yīn)曹地(dì)府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可以给(gěi)目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗(hào)效率,也是(shì)配(pèi)合(hé)蝎子精索(suǒ)命的(de)一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤害的技(jì)能,有效(xiào)致使自身和某(mǒu)一单位难以被(bèi)点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大,死亡后(hòu)效(xiào)果消失

地脉技(jì)能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一(yī)层,最快(kuài)10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技(jì)能

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ybox="gallery" title="《梦幻西游手游》黄袍怪助(zhù)战怎么(me)样 黄袍怪助战(zhàn)分析">

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻(gōng)击(jī)伤害结果的(de)20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不足时(shí),偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六(liù)道(dào)效果则必然六道,此外(wài)均会(huì)使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精(jīng)配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势情况下的长期战

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