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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《无限深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时(shí)候动(dòng)不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第(dì)二个(gè)小boss设(shè)计了两个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布(bù)置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的(de),强行(xíng)给boss上了锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一会后(hòu)摇可(kě)以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他下(xià)一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他(tā)就会不(bù)停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概率你的(de)道具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕(yūn)之后(hòu)把他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游(yóu)戏走位有没有(yǒu)必(bì)要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避(bì)简单的(de)远(yuǎn)程(chéng),但(黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅dàn)是如果你选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等(děng)加(jiā)成的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站的(de)地(dì)方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有(yǒu)个远程也(yě)发现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不(bù)知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好(hǎo)点,比如(rú)操作流畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加(jiā)成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果(guǒ)藏的不(bù)好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又(yòu)远程(chéng)打你,你在(zài)注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的远程(chéng)攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏(píng)攻击(jī)追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普通效果的道具会(huì)降(jiàng)低你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流派(pài),你必须拿(ná)起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不够(gòu),而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四(sì)个,比国(guó)际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中可以看(kàn)广告(gào),拿(ná)道具等,但不(bù)知道这是不是(shì)刻意的设计(jì),减少你在游(yóu)戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因为没(méi)有角(jiǎo)色所以不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看似在(zài)收集道(dào)具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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