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辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随(su辣妹是夸人还是骂人的,辣妹是夸人还是骂人的话í)的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害(hài)的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出(chū)来

然后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意(yì)起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了

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