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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能(néng)伤害提(tí)高、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高、2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别注意:因(yīn)为很(hěn)多(duō)词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先(xiān)级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时(shí)受到的伤害(hài)降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩(wán)家造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持(chí)续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗p>

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