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网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎(liè):拌雷(léi)手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(j网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言ì)(s22削弹药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超(chāo)因果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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