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句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

<句读之不知是什么句式类型,句读之不知是什么句式的意思p>各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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