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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的(de)元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就(jiù)给(gěi)大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素(sù)反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应一图流

先(xiān)来(lái)看图片左边的(de)“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超载反(fǎn)应造(zào)成的(de)基础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且(qiě)无(wú)法暴击(jī)。超(chāo)载反应造成的(de)爆炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元(yuán)素(sù)伤害。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定(dìng)的防御力。超导反应(yīng)造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害(hài),若(ruò)周(zhōu)围存在(zài)被水元素附(fù)着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无(wú)法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素攻击(jī)火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰(bīng)附着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻(gōng)击(jī)在(zài)前期体验中(zhōng)主(zhǔ)要(yào)表现为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌(dí)人(rén)解(jiě)除冰(bīng)冻并(bìng)受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物理伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一(yī)定的(de)克(kè)制关系,即水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深渊(yuān)法师的战斗中:

水元素对火(huǒ)深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

冰元素对水深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害更高

由此导致(zhì)的一个很有意(yì)思(sī)的现象是(shì):在(zài)降雨天气中,火深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名一种(zhǒng)非常特(tè)殊的元素(sù),目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有(yǒu)草元素神(shén)之眼的角色,在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层面上(shàng),草元素(sù)只和火元(yuán)素反应。在战斗中则表现为火(huǒ)元素攻击(jī)草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会(huì)持(chí)续受到火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的(de)花(huā)(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃(rán)烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时(shí)会发(fā)生转化,除造成原本(běn)的(de)风(fēng)元素(sù)伤害(hài)外,还(hái)会(huì)额外造(zào)成对应(yīng)转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷(léi)/冰(bīng)/水(shuǐ)元素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元(yuán)素护盾,护(hù)盾可(kě)以吸(xī)收伤(shāng)害(hài),为(wèi)角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思路,具体的(de)选择大家可以(y迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名ǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外造成(chéng)雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造成(chéng)火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成火(huǒ)元(yuán)素伤害,弱。

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