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香港名媛是做什么的

香港名媛是做什么的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们(men)主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业(yè)的(de)属性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面(miàn)属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要(yào)加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要(yào香港名媛是做什么的)顾及,毕(bì)竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定不够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一(yī)些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不(bù)动的情(qíng)况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候(hòu),一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议(yì)在前(qián)期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很(hěn)强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我(wǒ)们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)香港名媛是做什么的敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期(qī)也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的(de)攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

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