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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子耐克品牌和乔丹品牌是什么关系(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提(tí)高的(de)我们的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达(dá)到(dào)的(de),跟本不用(y耐克品牌和乔丹品牌是什么关系òng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求加(jiā)点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不(bù)会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成(chéng)型了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期(qī)可(kě)以适(shì)当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非(fēi)常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力对(duì)于法师很关(guān)键(jiàn),但(dàn)是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因(yīn)为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了(le),如(rú)果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业(yè)不适合新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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