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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难?

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐">

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人(rén)施(shī)加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开(kāi)始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行(xíng)动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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