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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编(biān)收集整理的战地2042反载(zài)技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

往机身(shēn)下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方(fāng)飞行员不太容易观测(cè)到(dào)来向(xiàng)和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞行(xíng)员太(tài)多反(fǎn)应时间(jiān);获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗p>

战地2042是一款(kuǎn)之(zhī)一人称射击游(yóu)戏类游戏,它有着(zhe)非常宏大的(de)战场背景,吸(xī)引了许(xǔ)许多多的(de)玩家。这次给大家分享的是战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方拉预(yù)判;从(cóng)侧后面进攻(gōng):侧面被(bèi)弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到来向和距离;更好接近(jìn)目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反应(yīng)时间(jiān);

薯薯(shǔ)在驾驶直升机时,每每听到一(yī)段高频的尖(jiān)啸声,总(zǒng)会立马放(fàng)弃(qì)攻击,鼠标键盘一通手忙(máng)脚乱(luàn)的操作,规避那逐渐靠(kào)近的恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波(bō)兰女超人艾维利娜(nà)·莉丝一直是(shì)2042反载的扛把子,在别的工程(chéng)兵只(zhǐ)能选择携带大(dà)饼(反(fǎn)坦克地雷(léi))或筒(tǒng)子(zi),莉(lì)丝(sī)说(shuō):我(wǒ)两个都要(yào)!试(shì)问当对面有个s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝(sī)时,哪个飞(fēi)行员不紧张?

记(jì)得在s3的(de)时候(hòu),那会tv弹(dàn)得(dé)到传说(shuō)级加强,有着极其离谱的转(zhuǎn)向灵敏度和燃(rán)料量,没(méi)有命中的话甚至可以绕回来(lái)再次攻击(jī),直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两三次(cì);加(jiā)力(lì)速度甚至(zhì)超越(yuè)固定翼的(de)加力速度,空载最黑(hēi)暗的时(shí)代不(bù)过如此吧。现在的tv弹算是较为(wèi)合适的强度,主职(zhí)骚扰地载,但是对脆皮机(jī)(隐直,小鸟,固定翼)也有(yǒu)着一击毙命的能力。

TV弹打(dǎ)直升机(jī)需要预(yù)判。直升(shēng)机(jī)爬升较慢,飞行员(yuán)通常(cháng)会扣住(zhù)s降高(gāo)度获得更快的规避速度(dù),同时(shí)进行偏航,另外直升机倒(dào)飞速度其实比(bǐ)正飞要快(kuài),如果tv弹来自(zì)前方,我可能会选择项(xiàng)侧后方飞行,用(yòng)速度和偏航拉开与(yǔ)tv弹的距离,但这个时(shí)候为了追求速度我肯定是会掉高度的!

所(suǒ)以想用(yòng)tv弹(dàn)打直(zhí)升(shēng)机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面(miàn)积更(gèng)大,后方(fāng)飞行员不太容易观(guān)测到来向(xiàng)和(hé)距离;

更(gèng)好接(jiē)近(jìn)目标(biāo)再发(fā)射(shè),不要给飞行(xíng)员太多反应时间;

射后即按shift加力,tv弹被(bèi)砍后加力(lì)速(sù)度仅增加0.1,不会更难操(cāo)控但会更快接近目(mù)标,原因同上一(yī)条;

打完之一发后换个(gè)地(dì)方再打(dǎ),飞行员会根(gēn)据tv弹的轨迹判断出你的(de)大致位置进行反杀;

在直升机(jī)专注攻击目标的时候(hòu)发(fā)起攻(gōng)击(jī),他们(men)通常会贪那么一口,想舔(tiǎn)死(sǐ)最后一个步兵(bīng)或者收(shōu)掉残血地载再(zài)进行规避,最后反(fǎn)而获得人头的(de)不(bù)是他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直(zhí)线飞(fēi)行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯性很大(dà),是最有可(kě)能(néng)被tv弹打下来的载(zài)具;小鸟(niǎo)太过(guò)灵活,武(wǔ)直和运直(zhí)可以硬抗一(yī)发tv弹,而且通常不会给你二次攻击的(de)机会。较好的武直飞(fēi)行员为了照顾炮手或者打tow飞(fēi)弹的时候(hòu),会进行相(xiāng)对的悬停,只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地载会进入一种俯冲+盘旋的状态(tài)。这(zhè)种时候(hòu)路(lù)线较好预判,还是建议使用(yòng)M5或者(zhě)RPG,它们没有tv的呼(hū)啸声,而且弹速更快,也(yě)能对武直一(yī)击毙命。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这个赛季到底算(suàn)增强还(hái)是削弱我(wǒ)现(xiàn)在不敢确定,虽(suī)然(rán)载具(jù)部件被瘫痪但是载具获得了反击能力:武器不会被停(tíng)用(yòng),也就是(shì)说阿三自己的风险增加(jiā)了,但(dàn)是给队友上前(qián)拆载具的机会增多了。如果你想(xiǎng)用阿三针(zhēn)对载具,我推测更好(hǎo)是(shì)在队友已经对(duì)载具(jù)发(fā)起进攻的时(shí)候再(zài)进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进入交战区攻击目标(biāo)--受到反载火力攻击(jī)--立刻打开aps/打烟(yān)/交热(rè)诱(yòu)--撤出交战区修车(chē)/等待aps/烟/热诱(yòu)冷却--再次攻击。很明显在其准备(bèi)撤出(chū)的(de)这段(duàn)时间(jiān)进行黑入是更好的。如(rú)果(guǒ)硬(yìng)是单(dān)人黑入没(méi)有队友配合,那么车组会(huì)有充分的(de)精力去针对(duì)你这个落单(dān)分(fēn)子。反载只有(yǒu)小队配合,效(xiào)率(lǜ)才(cái)是更高的。一个反载小(xiǎo)队的能(néng)力不亚于(yú)用载具对抗载具(jù)!希望(wàng)大(dà)家(jiā)动动小(xiǎo)手在公(gōng)屏打字(zì)建议路(lù)人队友配合(hé)自己,或者找个(gè)游戏搭子(zi)、摇你(nǐ)的好兄弟(dì)一起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我(wǒ)现在处于半退(获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗tuì)游的状态否则我根本(běn)不想推荐(jiàn)你们拿这玩(wán)意AA。s3新出的泌阳的载具,它(tā)本当(dāng)作为一辆坦歼在(zài)战场游走,可受当时(shí)宣传(chuán)片电坦一炮(pào)轰下*的(de)影响,基本所有电坦玩家都(dōu)用这出生载(zài)具,摆俩(liǎ)爱尔(ěr)兰佬的aps在(zài)大后(hòu)方随(suí)便(biàn)点(diǎn)点鼠标就能报销(xiāo)一架载具,搁那玩消消乐呢(ne)。在s6削弱后还是(shì)有着极(jí)其不平衡(héng)的实力。最重要的是它对(duì)步兵(bīng)的攻击(jī)效率极(jí)低,对载(zài)具的杀伤效率极高(gāo),这(zhè)就是DIcE迟迟不肯削弱它的原因:为(wèi)了留(liú)住在游戏中(zhōng)占(zhàn)比较(jiào)多的步战(zhàn)玩家(jiā)而(ér)保有(yǒu)这么个畸形产物。用它来攻(gōng)击空载的 *** 很简(jiǎn)单(dān):瞄准(zhǔn),射(shè)击,没了(le)。最多再找个坡获(huò)得(dé)更好的俯仰角(jiǎo),摆(bǎi)两(liǎng)个(gè)aps防止(zhǐ)飞机(jī),tv弹和(hé)标枪(qiāng)过来寻(xún)仇,再配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以远近通(tōng)吃(chī)了。唯一要(yào)小心的就是(shì)隐直投(tóu)弹,不过s5有段(duàn)时间爱尔兰佬的(de)aps连隐直(zhí)的高阻(zǔ)炸弹都能(néng)挡,不知现(xiàn)版本如何,反正听到呼啸声立刻移动车(chē)体(tǐ)就(jiù)对了。

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