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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后(hòu)我将逐(zhú)一(yī)介绍(shào)这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位玩家(jiā)可以分(fēn)配(pèi)到(dào)的类别(bié)和(hé)子类别数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目标是瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢提高战力。归至(zhì)这一类别的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自己的(de)账号(hào),对游戏的(de)其他无(wú)法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身(shēn)处的(de)阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分别是:建造者、研(yán)究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经(jīng)历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高(gāo)的各类(lèi)研究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂热和减免加(jiā)成(chéng)。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究(jiū),如果玩家不(bù)希望将战力提升(shēng)至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国(guó)的(de)难度),他们会选择(zé)跳(tiào)过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的士兵都(dōu)算作储备军,或(huò)是提高(gāo)战(zhàn)力的附加力(lì)量。要注意(yì)的是,训练者不一(yī)定(dìng)是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会(huì)详细解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家的主要(yào)目的是拥(yōng)有一(yī)套(tào)或(huò)多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加(jiā)成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的(de)主要原因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容(róng)投入得越多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西(xī)都收(shōu)集一点(diǎn),而不(bù)是只(zhǐ)收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不(bù)一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家(jiā)会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作者(zhě)并没有特(tè)定的终极(jí)目标瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢,但他们(men)是支持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造(zào)一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提(tí)高(gāo)生产加成(chéng)的效果。他们(men)还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及(jí)选(xuǎn)择可以(yǐ)提(tí)高超量收集速度(dù)的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提(tí)升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集(jí)资源至关重要(yào),因(yīn)为(wèi)它还(hái)可(kě)以帮助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者装备套(tào)装(zhuāng)。即便(biàn)在后期(qī),对于不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动(dòng)力是(shì)加入游戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏外(wài)的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是(shì)鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续(xù)游玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社(shè)区互动最(zuì)活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几(jǐ)乎(hū)每一位玩家(jiā)的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也依赖(lài)于我们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目标是见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的(de)运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游(yóu)戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要花(huā)费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他(tā)人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十(shí)分少(shǎo)见的(de),但也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家在(zài)游戏中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐(lè)于奉(fèng)献的玩家热衷(zhōng)于(yú)领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏(xì)。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多(duō)样的游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制(zhì)定战术(shù)和(hé)战略(lüè),力求在游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名次。这(zhè)不(bù)光(guāng)会让某(mǒu)些玩(wán)家成(chéng)为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款(kuǎn)游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(一名(míng)玩家可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖还需(xū)要关(guān)注(zhù)集结的规模(mó)。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为(wèi)他们需(xū)要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇(qí)迹(jì)城(chéng)市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许(xǔ)多零(líng)氪玩(wán)家(jiā),他们(men)会(huì)积极(jí)地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另一方面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火(huǒ)力(lì)集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起的(de)攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而(ér)在(zài)这款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领袖(xiù)。他(tā)们还需要(yào)拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可以提(tí)升(shēng)他们的增益效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗(dòu)。对战士而(ér)言(yán),战场就(jiù)是这款游戏(xì)存(cún)在的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的(de)那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些(xiē)玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通(tōng)过突袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线(xiàn)期间被(bèi)军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没(méi)有完美(měi)的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前进。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的是以(yǐ)自己(jǐ)喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受(shòu)游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需(xū)要知(zhī)道自(zì)己希望在(zài)游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合成为战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩家也不一定(dìng)拥(yōng)有更佳的(de)属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的(de)人,加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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