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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的(de)《权(quán)力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的(de)类别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也(yě)可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游戏(xì)中(zhōng)追求(qiú)多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极目(mù)标是(shì)提高(gāo)战力(lì)。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩(wán)家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感兴(有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看xīng)趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个(gè)子(zi)类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御(yù)力提升至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战(zhàn)士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可(kě)以通过不同方式为玩家提(tí)供加成和增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合(hé)内容(róng)投(tóu)入得(dé)越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加成和增益(yì)数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收集者(zhě)努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这(zhè)些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和(hé)活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然(rán)后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的(de)玩家类别(bié),耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效果(guǒ)。他(tā)们还(hái)会(huì)优先培(péi)养有利于提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采集速度的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮(bāng)助玩家强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而言(yán),采(cǎi)集的(de)重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居(jū)民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加(jiā)入(rù)游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数(shù)玩家(jiā)继续游(yóu)玩(wán)这(zhè)款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家(jiā),他们(men)乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续(xù),也(yě)依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目(mù)标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花(huā)费(fèi)许多时(shí)间,经(jīng)历(lì)多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞技(jì)游戏中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是在下一盘(pán)大棋(qí)。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且拥有(yǒu)优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得(dé)更高名次。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人(rén),也(yě)会让某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩家可以分为(wèi)两个子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家(jiā)更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要关(guān)注集(jí)结(jié)的规模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常也是(shì)出色的收集(jí)者(zhě),因为他们(men)需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的(de)人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢得(dé)战斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会(huì)积极地参与每一(yī)场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更容易被击(jī)败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人(rén)所(suǒ)发起的(de)攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量(liàng)维持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的(de)角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有数量足有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标(biāo),但主要(yào)目标依然是参(cān)与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集中精力征服他人(rén);部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩(wán)家则(zé)希(xī)望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的(de)战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如(rú)果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的(de)玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置结界(jiè),或拜托他(tā)人(rén)来(lái)保护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界游戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重要(yào)的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而(ér)收集了全(quán)部(bù)指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联(lián)盟(méng)。

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