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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道自选常驻(zhù)六角色(sè)如何(hé)选择 常驻池自选哪个角色游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

布洛妮娅的优(yōu)先级大于一汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点(yī)切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情况下(xià)一定(dìng)要(yào)优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂(hún),再(zài)次是杰帕德以及(jí)白露。

不(bù)知道(dào)不觉(jué),崩(bēng)坏星穹铁道的版本也已(yǐ)经(jīng)来到了1.4版(bǎn)本,截止到目前五星(xīng)限定角色也(yě)已经推(tuī)出了(le)10位(wèi),其中的许多角(jiǎo)色对于各位开拓者来说更是目前(qián)的(de)主要战力(lì),本次为大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六(liù)角色如(rú)何选择,崩坏星穹铁道常驻池自选哪个(gè)角色好。布(bù)洛妮娅的优先级大(dà)于一切(qiè),在没有鸭(yā)鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次(cì)是(shì)杰帕德以及(jí)白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换(huàn)机制(zhì)一个账号有且仅有一(yī)次(cì),建议大家慎重选择(zé),如果你认(rèn)为自己并不需(xū)要这个自选,那(nà)也可以一直不(bù)兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每个人抽(chōu)到(dào)的角(jiǎo)色和光(guāng)锥都(dōu)不相同,大家在(zài)进行选择时一定要充分考(kǎo)虑自(zì)己角色(sè)以及(jí)队(duì)伍需求,下面(miàn)直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰(jié)和露(lù)喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻(zhù)池性(xìng)价比更高(gāo)的角色,一个布洛妮(nī)娅可(kě)以为队(duì)伍带来(lái)增伤,攻击力(lì),爆伤(shāng)三(sān)个加伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角色(sè)立即行动(dòng),并且驱散负面效果,堪称神技。

铁道的所(suǒ)有主c配合(hé)鸭鸭都可(kě)以十分(fēn)直(zhí)观(guān)地提升15%—20%的(de)伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次收(shōu)益非(fēi)常(cháng)高,更(gèng)不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但(dàn)对于静流(liú)或者刃这种不怎么吃战技点(diǎn)的主c,0+0的(de)鸭鸭都有着很(hěn)好的表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战(zhàn)技(jì)点压力,如(rú)果常驻池歪到(dào)鸭(yā)鸭专武(wǔ)又没有鸭鸭,那(nà)首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的香饽饽(bō),反击流(liú)目前的(de)一姐。

<汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点ff0000; line-height: 24px;'>汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点p>克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后触发的攻击被视为追加攻(gōng)击,并且开启(qǐ)大(dà)招(zhāo)后自身携带(dài)减伤效果,大(dà)大增强了生存能(néng)力。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个(gè)克拉拉(lā),还值得吗?

作为(wèi)开(kāi)服之一金就是克拉拉的(de)我,完全(quán)可以告诉你,十分值(zhí)得

克拉(lā)拉不吃战(zhàn)技点(diǎn),还(hái)能一定(dìng)程(chéng)度上抗伤害(hài),又(yòu)有着不错(cuò)的伤害,即使你(nǐ)不当主c,塞进(jìn)一(yī)些缺伤害的队伍中也完(wán)全(quán)可(kě)以。

克(kè)拉拉本身(shēn)的(de)生存(cún)压(yā)力(lì)比(bǐ)起其他主c都要小(xiǎo)很多,玲(líng)可或(huò)者(zhě)娜(nà)塔莎都(dōu)可以保住,光锥白嫖的星神或者(zhě)四星(xīng)都可以(yǐ),

克拉(lā)拉优(yōu)先级略低的(de)原(yuán)因是(shì)追击队目前可供选择的角(jiǎo)色太(tài)少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也不错,但仍(réng)然需要其(qí)他追击角色(sè)的进一步补强,追击队(duì)才能(néng)够(gòu)真正(zhèng)的(de)进入主流队伍之中。

三、杰帕德

盾(dùn)辅一哥(gē),目前(qián)游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰帕(pà)德以及(jí)三(sān)月七(qī),但三月七(qī)是(shì)单(dān)体(tǐ)护盾,并非全(quán)体(tǐ)护盾。

杰(jié)哥的养成成本不高(gāo),只需要堆防(fáng)御力即(jí)可,平(píng)民玩(wán)家也能够很轻松堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是在对一些慢速(sù)队(duì)伍(wǔ)来说,三回合(hé)的盾可以完美(měi)护住整个队(duì)伍(wǔ)。

符玄上线(xiàn)之后(hòu)杰哥出场率(lǜ)有所(suǒ)下(xià)降,杰哥本身的技能(néng)无法解(jiě)控(kòng),一些高速队伍一(yī)旦提速(sù),杰(jié)哥的(de)盾(dùn)可能(néng)会出(chū)现衔接不上的(de)情况。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只(zhǐ)有一位的情况下,杰帕德还是十(shí)分值得一(yī)选,盾量在混沌(dùn)回忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中(zhōng)存护流的(de)大哥大。

四、白露(lù)

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位之(zhī)一,但由(yóu)于本(běn)身不带解控(kòng)效果(guǒ),登场率并不高。

白露自身(shēn)所带的生息和复活队(duì)友机制容错率是不(bù)错的,对于(yú)新手开荒十分友好(hǎo),没有(yǒu)解控是导致(zhì)白露(lù)登场率下降的主要原因。

如(rú)果(guǒ)怪物(wù)没(méi)有硬控的话,白露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果你的队伍截止(zhǐ)到(dào)目前还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根(gēn)据(jù)霍(huò)霍再去(qù)决(jué)定是兑(duì)换杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔(shū)的定位和(hé)强度一直处于一个(gè)很(hěn)神奇的境地~

相信大(dà)家(jiā)都看过大佬们(men)的(de)满魂满精杨叔(shū)一人杀穿模(mó)拟宇(yǔ)宙。

杨叔是游戏内(nèi)目(mù)前唯(wéi)一(yī)能(néng)够通过(guò)虚数击破以外方(fāng)式挂上禁锢效果(guǒ)的角色,减速加禁锢,敌方那是(shì)完全动不(bù)了。

在饮月(yuè)没上线之前,虚数一直(zhí)是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的(de)减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的拉条(tiáo),甚至可以做(zuò)到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的(de)缺(quē)点也很明(míng)显,伤(shāng)害方面和饮月这种毁(huǐ)灭大(dà)c有着很(hěn)明显(xiǎn)的差距(jù),饮月上线之后杨(yáng)叔(shū)的出场率(lǜ)直线(xiàn)下(xià)降(jiàng)。

杨叔本身太吃(chī)技能(néng)点来触发(fā)减(jiǎn)速效(xiào)果,饮(yǐn)月(yuè)君又是(shì)“豆王”,期待后面能够出现一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配合(hé)杨(yáng)叔减速buff可能(néng)会焕发第二春。

六、彦(yàn)卿

在开服(fú)初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免伤害,练度(dù)一般也有(yǒu)着不(bù)错的伤害表(biǎo)现,但(dàn)云上三毁灭(miè)接(jiē)连上线,与之(zhī)一比,彦卿就要(yào)差许多(duō)了(le)(徒(tú)弟怎么可(kě)能打过师祖(zǔ)呢?)

自身的“智(zhì)剑连心”需(xū)要出发的条件较(jiào)为苛刻,大招吃(chī)能量也多,大量资源(yuán)堆一个中等(děng)强(qiáng)度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三主(zhǔ)c的(de)话,不推荐大家(jiā)再(zài)去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴(jiàn)可(kě)以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩(bēng)坏(huài)老(lǎo)玩(wán)家,姬子阿姨的最后一(yī)课始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子的(de)强度真的让人一言难(nán)尽(jǐn),简单来给大家(jiā)讲述一下姬子到底不足之处在(zài)哪里(lǐ)。

姬子的技能设计上是对群的,很大(dà)一部分伤(shāng)害来源于天(tiān)赋追(zhuī)加攻击(jī),触发追(zhuī)加攻击需要(yào)弱点击(jī)破,这已经是一个限制条件(jiàn)了。

面对(duì)血厚的怪(guài)物(wù),这(zhè)个伤害(hài)明显不足(zú),同(tóng)时如果怪物没有火弱点,输出更是(shì)是大打折扣。

普(pǔ)攻和战技所能够(gòu)造(zào)成伤害就(jiù)极其有限,又要依赖触发(fā)天赋来进行追(zhuī)加伤(shāng)害,这两(liǎng)点(diǎn)硬伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩(wán)家和(hé)图鉴玩家请随意,最后(hòu)给大(dà)家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭(yā)的(de)情况下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以(yǐ)及(jí)白露(lù),最后优(yōu)先级(jí)给到杨叔(shū),彦卿(qīng),姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池都(dōu)能够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在自选凑一(yī)魂(hún),完美(měi)~

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