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携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代高(gāo)

崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来(lái)镜流(liú)各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提(携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与光(guāng)锥收益(yì)对比(bǐ)

镜(jìng)流作为一个输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的(de)队伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输出(chū)循(xún)环

②计算(suàn)这个循(xún)环(huán)的总伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环所经过(guò)的(de)总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光锥的每个(gè)叠影(yǐng)等级都做了计(jì)算。

无(wú)可取(qǔ)代由于镜流(liú)的受击概(gài)率不低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算多。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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