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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目(mù)标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的(de)面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的(de)玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就(jiù)是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能(néng)产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超出的部(bù)分全部(bù)有效(xiào)

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的(de)忽(hū)视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没(méi)有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太(tài)卓越了(le),因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程p>

四、太阳

太阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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