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八千米多少公里

八千米多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生八千米多少公里命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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