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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手(shǒu)职(zhí)业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的(de)着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多的法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智力(lì)是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很(hěn)厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也(yě)不(bù)是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且(qiě)自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾,这个(gè)职(zhí)业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那(nà)么(me)装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动的(de)情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武(wǔ)器(qì)的(de)攻击力(lì),提升(shēng)施法速(sù)度(dù),降低坠落伤害。

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