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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素(sù)反应是很多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应(yīng)是(shì)原神的(de)重中之(zhī)重,掌握(wò)元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步。本(běn)文将(jiāng)带你了解元素(sù)反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要了解(jiě)的(de)内(nèi)容,全程干货,先(xiān)上一(yī)张图:

元素(sù)反应(yīng)一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环(huán)”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人(rén)造成范围冰元素(sù)伤害(hài)。超导反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无法暴(bào)击。超导反(fǎn)应可以(yǐ)降低敌人一定的防(fáng)御(yù)力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附(fù)着(zhe)冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷(léi)元素(sù)伤害,若周围存在被水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷(léi)元素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高本次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的(de)不(bù)同,伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰(bīng):被冻(dòng)结的敌(dí)人受到(dào)重攻击(jī)时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在(zài)前(qián)期体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到(dào)一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在(zài)一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水(shuǐ)元(yuán)素(sù)对(duì)火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对水深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由此导致的一个很有意(yì)思的现(xiàn)象丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是一种非(fēi)常(cháng)特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥有(yǒu)草元素(sù)神之(zhī)眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和(hé)火元素反应。在战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草元素)消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触(chù)到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会(huì)额外造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩(yán)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制(zhì)定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子(zi)来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷史莱(lái)姆(丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷(léi)元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱(lái)姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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