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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《率土之滨》战法九变之利怎么样 新战法九变之利详解

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发(fā)动率(lǜ)尚可,如(rú)果敌(dí)方(fāng)被控(kòng)制(zhì)就降对方属(shǔ)性,如果(guǒ)被持(chí)续性伤(shāng)害(hài)则使其挨(āi)打时(shí)增(zēng)伤(shāng),不挨打则被怯战或动摇,略带伤(shāng)害,其他效果基本算是辅助增益(yì),但(dàn)是它有准备回合,且是主(zhǔ)动型战法。

发动(dòng)率尚(shàng)可,如果敌方被控制(zhì)就(jiù)降(jiàng)对方属性,如(rú)果被持续性伤害则使(shǐ)其挨打时增(zēng)伤,不挨打则被怯战(zhàn)或动(dòng)摇,持续性(xìng)伤害包括【动(dòng)摇】、【妖术】、【火攻】和【恐慌】,使用【九变(biàn)】时要配合有这(zhè)几种DOT伤害的(de),不(bù)然效果触发不出来,【九(jiǔ)变】略带伤(shāng)害(hài),其他(tā)效(xiào)果(guǒ)基本算是辅助(zhù)增益(yì),但是它帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好有准备(bèi)回合,且是主(zhǔ)动型战法,优先级(jí)不高。

《率土之滨》新战(zhàn)法九(jiǔ)变(biàn)之利详解

新战法【九变】有点复杂(zá),它(tā)发(fā)动率尚可,如果敌方(fāng)被控制就降对方属性,如果被持续性伤害则使其挨(āi)打时(shí)增伤,不挨打则被怯(qiè)战或动摇,上述效果(guǒ)完(wán)了后还能(néng)给对(duì)方一(yī)个小伤害攻击。

持续性伤(shāng)害包括【动摇】、【妖术】、【火攻(gōng)】和【恐慌】,使用【九变】时要(yào)配合有这几种DOT伤害的,不(bù)然效果触发不出来。

【九(jiǔ)变(biàn)】略带(dài)伤(shāng)害,其他效果基本算是辅助增(zēng)益,但是它有准备(bèi)回合,且是主动型战(zhàn)法,优先(xiān)级(jí)不高, 所以总体不是(shì)很强(qiáng),还要(yào)搭配非常契合(hé)它战(zhàn)法效果的其(qí)他(tā)战法。

本(běn)队大(dà)乔战法有燃(rán)烧效果,张春华战法有犹豫效果,契合【九变(biàn)】。

没用(yòng)【九变(biàn)】之前(qián),用的是【步步】,打法刀没问题,但是打不(bù)了菜(cài)刀,特(tè)别是(shì)瓒刀。带了【九变】后(hòu),春华(huá)是全速,还加(jiā)速度(dù)宝物,可(kě)以快过狗刀荀彧(yù)和张(zhāng)绣(xiù),形兵加士气(qì)【强势】能(néng)接近50%的(de)瞬发,可(kě)以封住关(guān)羽张秀,法刀的(de)输出(chū)大营(yíng)。

【九变】对于本队可以看(kàn)做是一个群体增(zēng)伤或(huò)怯战的(de)战法,弥补了(le)这队(duì)缺伤害(hài)和怕菜刀的缺点,现在袁绍物理刀(dāo)少,有(yǒu)【九变】后(hòu)只打(dǎ)法刀(dāo)基本都能(néng)优势(shì)平。但它缺点还是明显(xiǎn),怕瓒刀和王异法刀,毕竟(jìng)张春华(huá)很脆,还(hái)全部加(jiā)了速,容(róng)易被爆头。

战报赏(shǎng)析

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