成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说

斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在(zài)对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷(léi)手

主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时(shí)候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他(tā)的(de)。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两(liǎng)次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自(zì)己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即可(kě)

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说

评论

5+2=