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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑2等级差(chà)多少没经验能玩?25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果和(hé)怪(guài)物的等级相差很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验的。关于暗(àn)黑2等级差多少没经(jīng)验能(néng)玩(wán)以(yǐ)及暗(àn)黑2等(děng)级差(chà)多少(shǎo)没经验能玩,暗黑2等级(jí)相差(chà)多少才有(yǒu)经验,暗黑2超过多少级(jí)没经验,暗黑二等级经验,暗黑2经验范围等问题,农商网将为你整理以下的生活知(zhī)识感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

暗黑(hēi)是暴雪的游戏吗

  是的(de),暗黑是暴(bào)雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年(nián)暴雪娱(yú)乐公司(sī)推出(chū)的一款动(dòng)作(zuò)RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。

暗黑(hēi)2等级差多少(shǎo)没经验能玩(wán)

  1、25级以下的玩家如果和怪物的等级(jí)相差很(hěn)小(5级(jí)以内,包(bāo)括5级),会得到(dào)100%的(de)经(jīng)验。

  

  2、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪物的(de)等级相差6-10级,得到的经验在5%到(dào)100%之间。

  3、如果玩(wán)家和怪物的等级相差很大(大(dà)于10级(jí)),只能(néng)得到5%的经验。

  《暗(àn)黑破坏神2》是美国(guó)暴雪(xuě)娱乐研(yán)发的一款(kuǎn)动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩家创建属(shǔ)于(yú)自己的角色(sè),在一片片暗(àn)黑大地上奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝、成(chéng)长,最终打(dǎ)败(bài)统治(zhì)各个大陆的(de)黑暗(àn)势(shì)力,拯救游(yóu)戏中(zhōng)的各个种族(zú)。

求教(jiào):暗黑2经(jīng)验(yàn)是怎么算的?

  经(jīng)验的获得跟(gēn)开图没关系。

  经验获得的(de)多少只跟(gēn)等级差异与游戏人数有(yǒu)关。

  简单的说,前25级(jí)有等级差异经验惩(chéng)罚很高,你25级以(yǐ)前去(qù)噩梦是(shì)得不到(dào)完整经验的,所以战网练(liàn)级(jí)一般是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪等级(jí)高经验惩罚也高)最多(duō)1小(xiǎo)时到25级杀(shā)3BB,再进噩梦1小时左(zuǒ)右(yòu)40级杀3BB,再(zài)进地狱到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的目的就是(shì)为了尽量避免(miǎn)过高的经(jīng)验惩(chéng)罚(fá)

  3BB经验是固定的不存在经(jīng)验(yàn)惩罚,所以20级杀简单3BB与40级杀简单(dān)3BB得到的经验一样(yàng)。

  第(dì)一次游戏杀BOSS也(yě)有(yǒu)经(jīng)验奖励(lì)与(yǔ)掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色为(wèi)最佳升(shēng)级(jí)路(l感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解ù)线(xiàn)。

  建议下载观看(kàn)。

  告(gào)诉你多少级应该去(qù)哪个难度哪一幕练级(jí)经验最多。

  左(zuǒ)边一列是(shì)等级,横排(pái)是三个难度(dù)的五幕(mù),数值就是经(jīng)验值(zhí)百分比,最右边是等级(jí)高了之后的(de)经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但是(shì)最后结果(guǒ)还要看基数(shù),就是第二排(pái)的数字,代表这一幕怪的平均经验(yàn)值。

  还有问(wèn)题可留言。

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