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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武(wǔ)士(shì1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT)自带出血流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,流(liú)浪(làng)者:适(shì)合前期稳定开局(jú);剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流(liú),前期过的有点(diǎn)苦,后期各(gè)种BUff一(yī)上,万(wàn)伤(shāng)不(bù)是问题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家(jiā);囚徒:对局(jú)适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣职(zhí),人(rén)物发展(zhǎn)方向不明朗;忏悔者:自带满(mǎn)血物理盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定(dìng)开(kāi)局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线。

三、勇者

生命力较强,伤害不高,主走硬扛(káng)路线。

四、武士

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合(hé)想挑战一下自己的玩家。

五、盗贼

开(kāi)局容易(yì)掉(diào)落物(wù)品,但(dàn)是后(hòu)期优势不足。

六、占星师(shī)

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的(de)玩家(jiā)。

七(qī)、囚(qiú)徒

法师结合近战的组合体,对局适应性更强。

八、预言家

属(shǔ)于(yú)圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏(ch1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTàn)悔(huǐ)者(zhě)

自带满血物(wù)理盾(dùn)

十、无(wú)用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(liú)(比较适合法师)、战法流、法战流、魔(mó)法剑流(法师(shī))等等还(hái)有(yǒu)比较有名的就是出血流(武士)。我说(shuō)的以上的流派(pài)这十个职业都可(kě)以兼(jiān)容(róng)。

我比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职业武士自(zì)带出血(xuè)流,前期过(guò)的(de)有点(diǎn)苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选(xuǎn)什(shén)么你们可以试试。

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