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木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思

木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1木铎金声是什么意思在论语中,木铎金声的意思.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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